《智慧回响》希望你像战士一样战斗,像公主一样思考

作者专栏 编辑:admin 日期:2025-04-06 19:03:59 12人浏览

  

  《智慧回响》希望你像战士一样战斗,像公主一样思考

  《塞尔达传说》的每一款游戏都有其奇特的创新,但《荒野之息》以一种不朽的方式彻底改变了这一系列,并反映了任天堂准备尝试一些新的东西——实际上是一些新的东西——与林克一起。《荒野之息》的开放性让海拉尔给人一种不同于系列作品的感觉,它的故事通过围绕海拉尔建立一个巨大而丰富的世界,让玩家愿意花几个小时去探索,从而将其与生活联系起来。

  《荒野之息》的创新玩法机制运行得非常好,所以看到它们在《王国之泪》中回归并不令人惊讶,这更像是一部直接的续集,而不是一个全新的传说。但在任天堂最新的塞尔达主线游戏《智慧之回声》中,你会惊讶地发现这些游戏的影响有多么强烈——这是第一个让你扮演公主的游戏。在我最近亲身体验这款游戏的过程中,《Echoes of Wisdom》的所有内容都让我觉得它是《塞尔达传说》系列近期实验的结晶。虽然一开始很难想象《荒野之息》式的开放性如何能够融入传统的、自上而下的《塞尔达传说》游戏中,但任天堂似乎找到了一种完美的方法。

  在林克砍杀海拉尔的过程中,塞尔达公主多年来一直在一旁等待,而《智慧回响》将塞尔达公主变成了英雄,她开始阻止伽农。当我们第一次见到这个塞尔达的时候,很明显,她对伽农所带来的危险并不陌生,而且在光明与黑暗的大战中,林克通常扮演着重要的角色。但随着林克和许多其他海利亚人被《智慧回响》的一个奇怪的传送门所吞噬,塞尔达只能依靠自己的手段来防止她的王国陷入彻底的混乱。

  《智慧之回声》的很多东西——比如各种各样的怪物和以谜题为中心的地下城爬行——乍一看让人觉得它是一款经典的塞尔达游戏。但这款新游戏最新颖的地方在于,除了你终于可以扮演公主之外,它与之前的游戏相比更像塞尔达(角色)游戏。塞尔达和她信任的骑士完全不同。他是一个战士,对着敌人跑来跑去,大喊大叫,旋转着,但她是一个思想家,她知道她的智慧可以比刀片更锋利。《Echoes of Wisdom》试图让玩家在获得游戏的新标志性关键道具Tri Rod时感受到这种不同。

  通过对着特定的物体和被击败的怪物挥舞Tri Rod,塞尔达和她的同伴Tri可以创造出它们的复制品,即回声。在我的早期演示中,我了解到的回声是你在任何自上而下的《塞尔达传说》中都能找到的普通东西,比如小桌子和床。但回声并不是简单地作为视觉细节存在,而是提供给你各种方法去解决《echoes of Wisdom》的各种谜题。一张桌子一开始看起来并不多,但一堆桌子就能让塞尔达爬到足够高的地方,从牢房里溜出来。在塞尔达需要躲藏的时候,能够变出一个可以爬进去的大罐子是非常方便的。

  尽管我所玩的谜题相对简单,但通过使用不同的回声,我也可以找到许多解决方法。一种方法可能会让屏幕上的其他角色以某种方式行动,打开之前被封锁的路径,而另一种方法可能会通过创建走道为我提供完全不同的路线。其中一些可变性来自于回声默认与环境的互动方式——例如,一只怪物在我叫它出来后,立即开始四处跳跃,并把东西点着。但这在很大程度上可以归结为《Echoes of Wisdom》鼓励玩家进行实验的方式。

  在任何给定时间内,你可以创造的回声数量是由Tri后面浮动的三角形数量和一个为你可以创造的东西分配不同成本的积分系统决定的。桌子回声需要一个三角形,而Moblin回声需要两个三角形。当你创造新的回声时,游戏会自动按照你创造的顺序删除旧的回声,所以当战斗变得更加复杂时,这就要求你在自己所做的事情上多花点时间。

  当我能够进入开放世界时,我便能够召唤一大群Keese去攻击Moblins,但不久之后我便意识到,当你开始时,蛮力并不是最简单的玩法。只需要几个心脏容器,就可以轻松击倒塞尔达,这意味着你必须在一定程度上策略性地部署回声来为你战斗,同时还要注意避免攻击。因为你的回声也会受到伤害,所以你经常需要在适当的时候召唤出新的回声来消灭困难的敌人。但公主也有其他选择。

  因为回声是游戏的重要组成部分,所以当塞尔达拿起林克的剑并获得战斗能力时,我们会感到很惊讶。在她的剑士形态中,塞尔达更加灵活,能够使用魔法显示的盾牌来阻挡攻击。但是《塞尔达传说》的转变是暂时的,并且与魔法计相关联,如果你让它运行太长时间,它就会迅速耗尽。《Echoes of Wisdom》的首个boss战让我深刻认识到,尽管《塞尔达传说》的剑士形态很强大,但它并不是你可以默认的——至少在你刚开始玩游戏时是这样的。剑很重要,但它只是你应该策略性使用的众多工具之一,因为游戏会促使你思考克服挑战的多种方式。

  基于我在《Echoes of Wisdom》中的一小部分体验,我觉得任天堂在《塞尔达传说》中注入了许多最聪明的创新元素,从而强化了经典的自上而下模式。这不是一个开放的世界,也不是经典的《塞尔达传说》,但它是一些新的东西——它非常适合公主。

  《塞尔达传说:智慧回响》将于9月26日登陆任天堂Switch平台。

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